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LABEL STUDIO · HERRAMIENTAS ZEBRA

Fuentes y muestrario

Convierte tus imágenes a blanco y negro o grises con puntos.

1 Configura tu etiqueta

El recorte mantiene la proporción del ancho y largo de la etiqueta. Si cambias esas medidas, la selección se adapta.

La impresora imprime puntos negros. El tramado simula los grises con puntos de distintas densidades.

Ver modelos y sus opciones

Cada medida también tiene su propio selector. Cambiar la unidad conserva el tamaño real.

↔
mm
↕
mm
▦
▤
▱Se conserva la configuración de material de la impresora.En modo gap, el ZPL activa el sensor de separación. La impresora detecta la separación física al calibrar el rollo; el número indicado sirve para calcular el paso y el consumo, no cambia el gap del material.
⚡Impresora indicada: Zebra Z4M. Elige el formato que admite tu firmware: números o letras A–E (^PRA…^PRE). Equivalencias ZPL heredadas: A=2, B=3, C=4, D=6 y E=8 pulgadas/s. La velocidad máxima real depende de tu modelo y resolución; se conserva la letra en el ZPL.
Parámetros ZPL individuales

Estos campos y las medidas en mm/pulgadas controlan el mismo tamaño. ^PQ, ^PR y ^MN se ajustan en sus recuadros de arriba.

Calor, ribbon y método de impresión
La térmica directa usa material termosensible. La transferencia térmica requiere un ribbon instalado y un equipo compatible.
Es la intensidad térmica del cabezal, no una temperatura en °C. No cambia los píxeles de la vista previa.
Seleccionar un material no ajusta automáticamente el calor: la combinación exacta depende del material, el ribbon, la velocidad y el cabezal.
Elige dispensador, rebobinador o cortador solo si tu equipo tiene ese accesorio instalado. El perfil de modelo no confirma los accesorios de tu impresora.

Más claroMás oscuro

Imagen completa conserva sus proporciones y puede dejar márgenes blancos. Seleccionar un área llena la etiqueta con el recorte elegido.

2 Vista previa

SIN IMAGEN
▧

Tu etiqueta aparecerá aquí

Carga una imagen para empezar
Ver código ZPL (opcional)

Código ZPL

Listo para cargar tu primera imagen.

Vista previa del mapa de bits.